DirectX desembarca en Linux

Publicado el Jueves 7 octubre 2010 en DirectX,Miniposts,Noticias por Thund

Parece ser que el grupo de desarrollo freedesktop.org (los mismos que están detrás de VMWare) ha conseguido hacer andar las APIs de DirectX 10 y 11 en sistemas Linux, utilizando una capa intermedia, a la que llaman Gallium, situada entre las interfaces de las librerías y los drivers de las tarjetas gráficas. No se trata de una emulación como venía haciendo Wine, transformando DirectX en OpenGL, sino que han implementado la API de DirectX al completo para integrarla con la arquitectura de Gallium, evitando así sensibles pérdidas de rendimiento. Aún faltará mucho, presumo, para que los juegos de hoy en día funcionen al 100% sobre esta plataforma, pero se ha abierto la primera brecha en un muro que parecía demasiado sólido como para que mereciera la pena atravesarlo. ¿Se ejecutarán los juegos mucho más rápido en Linux? ¿Acabará la industria de los videojuegos provocando la emigración del usuario medio hacia tierras más frías, donde habiten los pingüinos? ¿Conquistarán el mercado de OpenGL? ¿Cómo habrá sentado la noticia a los de Redmond? El tiempo dirá…

Enlaces de interés

Artículo en Phoronix (del cual se ha hecho eco todo Dios :D )

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